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La influencia de la realidad aumentada en los juegos de casino en línea

Por REDACCION
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sábado 08 de marzo de 2025, 20:50h
: 03:38

Durante décadas los humanos han visto la informática como la entrada a otro mundo; películas como Tron o Matrix han cautivado por años a cientos de espectadores con la idea de entrar a la computadora o sacar elementos de ahí para interactuar con ellos.

Hoy en día, gracias al desarrollo de la realidad aumentada y virtual, esos sueños han dejado de ser cosa de ciencia ficción para convertirse en parte de sitios como Strafe (https://www.strafe.com/es/apuestas/nuevas-casas/) y muchos otros más. He aquí como los casinos están empezando a adoptar la realidad aumentada en sus juegos.

¿Qué es la realidad aumentada?

Ahora bien, cuando se habla de realidad aumentada (RA), mucha gente tiende a confundirla con realidad virtual y cree que necesita visores para usarla o que quedara inconsciente mientras el visor lo teletransporta a otro mundo.

Sin embargo, la verdad es muy diferente, de acuerdo con IBM, RA se refiere a la integración de elementos digitales en el entorno que rodea al usuario, todo en tiempo real gracias al uso de cámaras o sensores en el dispositivo.

En palabras más simples, si alguien un dispositivo o programa con realidad virtual, este le permitirá entremezclar el mundo físico con información digital e interactuar con ambos hasta cierto punto.

Aunque esta tecnología lleva años en el mercado, recientemente vio un empuje en popularidad debido al lanzamiento Pokémon Go, un juego para móviles donde los usuarios podían ver o atrapar Pokémon, los cuales podían interactuar con elementos del mundo real a través de la pantalla.

La realidad aumentada es genial, pero ¿cómo entran los casinos en ella?

El año pasado se realizó el World Tech Congress en Madrid, donde se habló bastante de las diversas aplicaciones que podría tener la realidad aumentada a futuro; unos meses después se reveló el lanzamiento de las gafas inteligentes Halliday las cuales se podrán conectar al internet y contarán con Inteligencia Artificial.


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Otros dispositivos como el Apple Vision Pro incluso ya pueden conectarse a navegadores, lo cual permite que sus usuarios puedan entrar en cualquier casino online y comenzar a tirar de los carretes de cualquier tragaperras.

Dichos avances demuestran que muy próximamente podrían empezar a nacer juegos de casinos o sitios online que se puedan usar en conjunto con esta tecnología. Estos son algunos de ejemplos de como se podría implementar la realidad aumentada en este mundo:

Juegos más inmersivos

El uso de la realidad aumentada podría permitir a los desarrolladores crear juegos de casino más inmersivos, permitiendo que los jugadores interactúen directamente con las tragaperras u otros elementos de la página como en un casino real en vez de presionar los botones en la pantalla de su celular.

Otro ejemplo también podría aplicarse a partidas de póquer, donde se podría usar el móvil o lentes, sostener las cartas digitales y usarlas para jugar con otros, lo que añadiría una capa de realismo a cada partida.

Información en tiempo real

Los dispositivos con tecnología RA no solo permiten integrar elementos digitales, sino también obtener información de ellos en tiempo real. Con la implementación correcta, los jugadores de casino del futuro podrían fácilmente informarse de cualquier detalle de los juegos, sus reglas o posibles jugadas para un momento determinado.

Gamificación de casinos físicos

Los casinos físicos podrían empezar a implementar tecnología RA para incluir elementos digitales dentro de sus instalaciones, permitiendo no solo que los visitantes disfruten de juegos tradicionales, sino también de minijuegos para hacer más interactiva su experiencia.

¿La realidad aumentada es el futuro?

Si bien ya hay indicios de casinos con tecnología RA, todavía falta bastante para que se implemente de forma masiva o se integre de forma efectiva en juegos tradicionales; sin embargo, es solo cuestión de tiempo y creatividad para que comiencen a salir juegos de mesa o tragaperras con esta tecnología.

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